Hogyan válasszuk ki a 3D szemüveget?

Retina

Ha vásárolt egy 3D-s TV-t otthonában, akkor csak 3D szemüvegre van szüksége. Természetesen manapság gyakran a szemüveghez televízió tartozik, de nem mindig ez a helyzet, és a szettben előfordulhat, hogy nincs elegendő pont az egész vállalat számára. Próbáljuk kitalálni, hogyan válasszuk ki a TV-hez megfelelő 3D szemüveget.

Először is, a különböző TV-k támogatják a különböző 3D-s technológiákat: aktív vagy passzív. A 3D szemüveg kiválasztása előtt tisztáznia kell, hogy milyen technológiát használ a tévében. Mivel ha más típusú szemüveget vásárol, egyszerűen nem felel meg a TV-modellnek. És csak utána további lehetőségeket kell mérlegelnie a 3D szemüveg kiválasztásakor.

3D szemüveg típusa

3D redőny szemüveg

Ha a TV támogatja az aktív 3D technológiát, ki kell választania redőny 3D szemüveget. A redőnyök elsősorban abban különböznek a polarizált üvegektől, hogy újratölteni kell őket. Vagyis van egy speciális rekesz az akkumulátor számára vagy csatlakozó az újratöltéshez.

A kiegészítő tápegység szükségessége annak a ténynek köszönhető, hogy ezek a szemüveg felváltva sötéti a lencséket működés közben, így csak a keretek fele jut mindkét szemhez. A redőnyüvegeken is látható az energia- és töltöttségjelző.

Polarizált 3D szemüveg

Hogyan válasszuk ki redőny 3D szemüveget

Annak érdekében, hogy valóban megfelelő 3D szemüveget vásároljon, figyelembe kell vennie számos fontos paramétert.

Kompatibilitás. Először is, ne felejtsük el, hogy sok gyártó inkább 3D szemüveget készít tévékhez. Ezért feltétlenül ellenőrizze a boltban, hogy a választott 3D szemüveg illeszkedjen a TV-hez. Ez egy értéktelen vásárlást takarít meg Önnek..

Tápegység. Mint fentebb említettük, a redőny típusú 3D szemüveg akkumulátorokon vagy akkumulátoron működik. A legjobb, ha szemüveget akkumulátorral vásárol, mivel az akkumulátorokat időről időre ki kell cserélni. Az egyik feltöltés az akkumulátorról általában legalább 40 órát tart, és ez legalább 20 film.

Általában az akkumulátorral ellátott poharak 2-3 órán belül teljesen feltöltődnek. A modern szemüvegmodellek gyakran fel vannak szerelve mini USB vagy mikro USB csatlakozókkal, amelyek miatt hordozható vagy számítógépes szemüveget tölthetnek fel..

Még kényelmesebb lesz a 3D szemüveg vásárlása a vezeték nélküli töltés támogatásával. Ha egyszerre egynél több szemüveget kell töltenie, akkor csak egy speciális töltőmatracra kell helyeznie, amely egyszerre feltölti az összes 3D szemüveget.

Mutatók. 3D redőnyszemüvegek vásárlásakor ügyeljen a beépítési és töltési mutatókra, mivel ezek hasznosak lesznek a használat során. A tápfeszültségjelző azt mutatja, hogy a szemüveg jelenleg be vagy ki van-e kapcsolva. A töltésjelző azt mutatja, hogy meddig működik a szemüveg újratöltés nélkül..

A tartomány a szemüveg kiválasztásakor is fontos paraméter. Ez egy szám, amely jelzi a maximális távolságot, ameddig ezek a 3D szemüveg működni fog. Vagyis, ha folytatja a videó 3D-s nézését, a szemüveg nem fog működni. Ez az érték általában nem haladja meg a 6 métert.

Hogyan válasszuk ki a polarizált 3D szemüveget?

Az ilyen típusú 3D szemüveg sokkal egyszerűbb, ezért választáskor kevesebb paraméterre kell figyelnie.

Kompatibilitás. Mint már korábban elhangzott a redőny 3D szemüvegeiről, ügyeljen arra, hogy a választott polarizáló szemüveg kompatibilis legyen a TV-vel, különben egyszerűen nem fognak működni.

A polarizáló szemüveg típusa. Kétféle polarizált 3D szemüveg létezik: lineárisan polarizált és kör alakú. A lineáris polarizációjú szemüveg az egyik szem függőlegesen, a másik oldalán pedig vízszintesen polarizálja a képet. Éppen ezért, ha ilyen szemüveggel néz filmet, a fej megdöntése minőségét romlik. Az ilyen szemüvegeket gyakrabban találják meg az eladásokban..

Ha nagy kényelemmel szeretne filmeket nézni, akkor jobb lenne kör alakú polarizációjú 3D szemüveget venni, mivel a képminőség nem csökken, ha a fejét megdönti. Nehezebb azonban megtalálni őket eladásra.

Munkakör Ez a paraméter a passzív üvegek esetében is releváns. A redőny 3D szemüvegekhez hasonlóan ez a szám általában nem haladja meg a 6 métert.


HOGYAN KIVÁLASZTÁSA 3D ÜVEGET, 3D szemüveg kiválasztása paraméterek szerint.

Mit jelent az aktív 3D szemüveg?

A cikk tartalma

  • Mit jelent az aktív 3D szemüveg?
  • Hogyan válasszuk ki a 3D szemüveget
  • Hogyan állítsuk be a 3D szemüveget?

3D technológia manapság

Az elmúlt években a 3D-s technológia a speciális effektusok kategóriájából a valódi és megfizethető fogyasztási cikkekké változott. Jelenleg a gyártók háromféle módon kínálnak megjelenést háromdimenziós térben - passzív és aktív 3D szemüvegek, valamint autosztereoszkópos monitorok.

Az autosztereoszkópos monitorokat viszonylag nemrégiben hozták létre, és ezt a technológiát jelenleg nem használják a magas gyártási költségek miatt.

De a monitorokkal ellentétben a 3D szemüveg gyorsan népszerűvé vált a filmrendezők körében. De az egyes potenciális vásárlók esetében felmerül a kérdés: "Mi a különbség a passzív és az aktív szemüveg között?"

Különbségek a passzív és az aktív szemüveg között

Először is érdemes azt mondani, hogy a 3D szemüveg segédkészülék, amelynek köszönhetően létrejön a képmennyiség illúziója. A szakemberek körében az ilyen szemüvegeket gyakran sztereo szemüvegnek nevezik..

Ez a technológia magában foglalja a sztereó pár két képre bontását, amelyek mindegyike csak egy szem számára látható. A képek rétegezése miatt megjelenik a hangerő illúziója.

Tehát mi a különbség az aktív és a passzív szemüveg között? Az aktív 3D szemüveg vagy redőny szemüveg olyan eszközök, amelyeket egy háromdimenziós kép létrehozásához az energiaforráshoz kell csatlakoztatni. Működésük elve egy redőny mechanizmus használata, amelyben a fő szerepet a folyadékkristály redőnyök töltik be, amelyek viszont felváltva zárják a jobb és a bal szemet, míg a kivetítő viszont mindegyiknek a kereteit mutatja.

Ezek a szemüvegek csak akkumulátorral működnek. Általában a szemüvegről a vevőre továbbított jelet infravörös sugár formájában továbbítják, bár ebben a szakaszban a rádiós szinkronizációval rendelkező vevőket vezetik be.

Az aktív, passzív 3D szemüveggel ellentétben nincs szükség további energiaforrásokra. Munkájuk elvét a polarizáló szűrők használatán alapítják, amelyek külön képet képeznek minden szem számára.

Mint tudod, az ilyen szemüveg műszaki szempontból sokkal könnyebb és olcsóbb, mint az aktív..

Ezen túlmenően az aktív szemüveg egyik előnye a passzív szemüveghez képest a kép nagy felbontása. Az aktív szemüvegben a folyadékkristályos lencsék teljes képet mutatnak, és ezért a kép kiváló minőségű lesz. A passzív szemüveg minőségétől függetlenül torzítja a részletek tisztaságát. Bár, ha a 3D szemüveg munkájáról beszélünk, meg kell jegyezni, hogy az aktív szemüveget időszakonként újratöltésre van szükség az elemekből, míg a passzív szemüveget nem kell..

Ezért, amikor 3D-s televíziót és szemüveget választ, ne feledje, hogy az egyik szemüveg másikra cseréje nem működik anélkül, hogy közvetlenül a jelforrást cseréli, azaz a TV-t vagy a monitort.

A TOP 10 legjobb 3D szemüveg otthoni és moziban

Azok az idők, amikor a 3D szemüveg egy kék és piros lencsével szokásos kartondarab volt, már régen elmúltak. A technológia ma jelentős előrelépést tett. Ha korábban az ilyen eszközöket kizárólag a mozikban használták, akkor ma hasonlókat vásárolhat otthoni használatra. Ezeknek a termékeknek a széles választékát mutatják be a digitális technológiai üzletekben..

Rögtön fenntartást kell tenni, hogy az összes termék, amelynek célja a háromdimenziós kép létrehozása, egyetlen elv szerint működjön - mindegyik szem látja a saját képét, amelyet azután kombinálnak a látásért felelős agyközpontban, és ez létrehozza az úgynevezett harmadik dimenziós hatást. A megfelelő termék kiválasztása meglehetősen nehéz lehet, de a mai cikk sokat segíthet Önnek. Nem csak a jelenleg elérhető legjobb 3D szemüveget osztályoztuk, hanem néhány hasznos tippet is kidolgoztunk a potenciális vásárlók számára.

Hogyan kell helyesen választani a 3D szemüveget?

Az eszköz alapelve a következő: TV vagy számítógép előállítja a bejövő kép egy bizonyos kódolását, így azt két képpé alakítja át, amelyek egymást átfedik. Az egyik a bal szemnek, a másik a jobbnak lesz. A felszerelés kiválasztásakor vegye figyelembe a munka gyakoriságát - 120 vagy 144 Hz. Ez utóbbi típus sokkal jobb, mivel a képet sokkal gyakrabban frissítik, azonban figyelembe kell venni a számítógép vagy a TV specifikációját. Ebben az esetben sokkal könnyebb meghatározni a specifikációt..

Általában ma kétféle 3D szemüveg létezik - passzív és aktív. Az elsőnek nincs szüksége külön áramforrásra, a másodikhoz pedig a redőny kinyitásához és bezárásához van szükség. A fényerő arányának optimálisnak kell lennie nappali természetes megvilágítás mellett vagy este, ha a természetes fény kevésbé jelenik meg.

Leggyakrabban az aktív típusú 3D szemüveget találja meg. Különböző méretűek, mivel még mindig vannak akkumulátoruk és gombjuk az adó kikapcsolásához és bekapcsolásához. Az utóbbi feladata a redőnyök szinkronizálása az egyes szemek számára, és ezt a speciális képernyőkijelző miatt teszi meg. A berendezés megfelelő működtetése esetén minden szem más képet jelenít meg. A redőny speciális infravörös sugárzással vezérelhető, amelynek alapelve hasonló a TV-készülék szokásos távirányítójához.

A passzív szemüveg ugyanúgy néz ki, mint a szokásos napszemüveg. Sokkal olcsóbbak az aktív modellekhez képest, ám ezek segítségével nem valószínű, hogy teljes mértékben megtapasztalják a kép teljes mélységét. Ha a tévékészülék maximális felbontása 1080p, akkor egy hasonló eszközön keresztül a felhasználót eljuttató kép mintegy felére csökken. Felhívjuk figyelmét, hogy ezek a szemüvegek nem okoznak szemirritációt..

Az összes passzív szemüveget fájdalomcsillapítóra és polarizálóra osztják. Az első típus klasszikus - két lencsével rendelkezik, az egyik vörös, a második kék. Polietilénből és kartonból készülnek. Az ilyen termékek színvisszaadási minősége a legrosszabb. A polarizációs modellek egymástól függetlenül szűrik a képernyőn megjelenő összes képet, így teljes mélység illúziót biztosítva - szinte minden filmszínházban használják őket.

Amikor modelleket választottunk a legjobb 3D pontok besorolására, elsősorban az összes fent említett pontra támaszkodtunk. Ráadásul a felhasználói értékeléseket és a termékek ár-minőség arányát is figyelembe vették. Megpróbáltuk összeállítani a nem túl drága eszközök áttekintését, hogy az ilyen technikák minden szerelmese válasszon valamit az ízlésének és a pénztárcájának..

10 legjobb 3D szemüvegmodell

10. Palmexx 3D-PX-200-PLUS

Minősítésünket egy aktív típusú univerzális modell nyitja meg, amely különféle gyártók közel 30 TV-modelljéhez alkalmas, amely képes támogatni ezt a technológiát. A képpel történő szinkronizálás Bluetooth-on keresztül hajtható végre, a szemüveg a beépített akkumulátorról működik, amelyet fel kell tölteni. Egy akkumulátor töltés elég ahhoz, hogy a készülék hosszú ideig működjön - kb. 20 óra folyamatos használat. A függönyök még a gyártási szakaszban is gondosan szinkronizáltak és kiegyensúlyozottak, így a kép a lehető legélethűbb és mélyebb. Ezen felül ezeket a szemüvegeket kiváló színreprodukció jellemzi, amely gyakorlatilag nem különbözik a természetes színétől. A karok hossza és alakja úgy állítható be, hogy a készülék mindenki számára megfelelő legyen, a fejétől függetlenül.

A készülék szinkronizálása a TV-vel meglehetősen egyszerű - csak kapcsolja be a szemüveget, és tartsa egy ideig a TV közvetlen közelében. A Bluetooth modul automatikusan bekapcsol, tehát a szinkronizálásnak nem lehet problémája. Ezenkívül a termékek meglehetősen robusztus házakkal rendelkeznek, amelyek ellenállnak a jelentős fizikai stressznek..

  • A készülék sokoldalúsága;
  • Stabil TV-csatornán keresztül csatlakozik a TV-hez;
  • Az üvegeket a gyártási szakaszban jól kalibrálják;
  • Hosszú távú működés;
  • Természetes színvisszaadás;
  • Hosszú futás egyetlen akkumulátor töltéssel.
  • Viszonylag drága.

9. 3D EPSON szemüveg (ELPGS03)

Minőségi japán gyártású termékek. Az Epson sok éven át megbízható technológiát gyárt a képek kiadására és továbbítására. A készülék gyártásában egyedi technológiákat alkalmaztak, amelyek ezeket a szemüvegeket nagyon népszerűvé tették a fogyasztók körében. Ennek eredményeként az ember látni fogja a legtisztább és terjedelmesebb képet, sem a szín, sem az alak nem lesz torzulva, tekintet nélkül a látószögre, szellemképzést sem észleltek. A modell kizárólag a márka technológiájával kompatibilis - vetítők, televíziók, kijelzők és így tovább. A terméket jó minőségű műanyag tokba helyezzük, gumiszerű bevonattal. A szemüveg templomai szorosan illeszkednek a fej kontúrjába anélkül, hogy a legkisebb kellemetlenséget okoznák. A termékek nagyon elegánsnak néznek ki. A beépített akkumulátor hosszú ideig tart.

Az ergonómia és a funkcionális oldal gondosan átgondolt, emellett az orrcsipesz szükség szerint beállítható. Érdemes megjegyezni, hogy a 3D-s effektus a technika beállításaiban módosítható - erõsítése vagy kevésbé nyilvánvalóvá tétele. A kép összes háromdimenziós részlete egyértelműen továbbítódik, elmosódást nem észleltek, sok felhasználó úgy érezte, hogy a képet meg lehet érni. A szemüveget egy rendes Bluetooth csatornán keresztül csatlakoztatják a képforráshoz, tehát nem kötődik vezetékekhez, ami nagyon kényelmes, és lehetővé teszi, hogy filmeket nagy távolságra nézze meg a tévétől vagy a kivetítőtől.

  • Meglehetősen szorosan csomagolva - nem valószínű, hogy a termék megsérül szállítás közben;
  • Kiváló ergonómia - szorosan illeszkedik a felhasználó fejéhez, beállítható az orr szorítója;
  • Hosszú ideig tartsa az akkumulátort;
  • Még hosszabb megtekintés esetén sem okozhat kellemetlenséget.
  • Nincs tároló eset;
  • Néhány a legdrágább a piacon..

8. Samsung SSG-5100GB

Külsőleg nagyjából hasonlítanak a legszokásosabb napszemüvegekhez, csak modernabb megjelenésűek, inkább futurisztikusak, és az ívek nem adják össze. Teljesen szétszerelve szállítják őket, de nagyon egyszerű összeszerelni őket - ezzel nincs probléma. A lencséket ezenkívül egy film védi, ők maguk is meglehetősen tartósak: problematikus megkarcolni őket, vagy egyéb módon megrongálni. Az ügy tetején található egy bekapcsoló gomb. Halvány LED-es kijelzővel van felszerelve - a szemüveg működése közben folyamatosan halvány zöld fényben világít. Érdemes megjegyezni, hogy az eszköznek eredeti funkciója van: amint a 3D funkciót a TV-készüléken kikapcsolja, az eszköz önmagában is kikapcsol, felhasználói beavatkozás nélkül. Nem akkumulátort használ, hanem táblagép alakú akkumulátort - CR2025. Változtatása nagyon egyszerű: egy kis fedél mögé rejtőzik, amelyet először le kell húzni, utána maga is felpattan.

Ennek a modulnak a használatakor a jelenlét-effektus még inkább elérhető, mint egy moziban. A karok nagyon puha műanyagból készülnek, gumi hozzáadásával, tehát még egy kis fejről sem esnek le, de nem fognak lehúzni egy nagy fejet, ezzel kellemetlenséget okozva. Könnyű vigyázni rájuk - közvetlenül minden egyes megfigyelés előtt törölje le a lencséket puha ruhával, hogy eltávolítsa a port a róluk.

  • Jelentéktelen tömeg;
  • Kényelmesen ülnek a fején, méretétől függetlenül;
  • Könnyen cserélhető akkumulátor;
  • A gyűjtés nagyon egyszerű.
  • A fejlesztők terve meglehetősen törékenynek bizonyult, ezért a szemüveget a lehető legpontosabban kell kezelni..

7. A Dream Vision 3D szemüveg Edge 1.2 készítette: Volfoni

Egy másik aktív termék, azonban infravörös kapcsolaton keresztül kapcsolódik a TV-hez. Ez sokkal kényelmesebb, mivel a sugárzás távolsága sokkal nagyobb a Bluetooth modulhoz képest, így modern 3D formátumban filmeket nézhet a képernyőtől jelentős távolságra anélkül, hogy a jel elveszne. Nem szabad azonban figyelembe venni, hogy a sugárzási szög sokkal kisebb, mint a vezeték nélküli csatornánál, ezért a legjobb, ha a néző közvetlenül a TV előtt van. Mindenesetre az eltérésnek legfeljebb 20 fok lehet. Ezeket a szemüvegeket minimális akkumulátor-fogyasztás jellemzi. Egy CR2025 akkumulátor elegendő körülbelül 800 óra folyamatos használathoz.

A készülék vonzó megjelenésű, a kivitel erős és megbízható, van egy univerzális gumihegy, amely lehetővé teszi, hogy jobban illeszkedjen a fejéhez, és ne féljen attól, hogy amikor megdönti, a szemüveg a földre esik. A készülék be- és kikapcsolására szolgáló gombok itt nem szerepelnek - a készülék azonnal aktiválódik, miután maga a tévékészülékbe bekapcsolta a 3D módot. A képminőség nagyon magas - az objektumok nem tartalmaznak szellemképeket, tekintet nélkül a néző helyére. A szemüveg súlya mindössze 56 gramm, tehát a felhasználó sokáig nem érzi őket. A készülék a legfejlettebb folyadékkristályos lencsékkel rendelkezik, amelyek szinte azonnal működnek, kiváló képminőséget biztosítva.

  • Jelentéktelen tömeg;
  • Szorosan illeszkednek a szemhez, lehetővé téve, hogy teljes mértékben érezze a képernyőn zajló események merülését;
  • Kiváló kivitelezés és összeszerelés;
  • Minimális energiafogyasztás;
  • Automatikus be- és kikapcsolás;
  • Telepítve ultramodern lencsék.

6. JVC PK-AG1-BE (3D szemüveg)

Termékek egy másik ismert cégtől, amely évek óta foglalkozik a digitális technológia gyártásával és értékesítésével. Ezeket a szemüvegeket aktív folyadékkristály-redőnyökkel látják el, és 3D-s képek (nemcsak filmek, hanem a hasonló technológiával nyert képek, prezentációk) tévékben, kivetítőkön, monitorokon, laptop képernyőjén történő megtekintésére is felhasználhatók, ha ugyanazt a technológiát támogatják. A termékeket a legmodernebb technológiák felhasználásával gyártják, amely lehetővé teszi mintegy 37% -os átlátszóságot és magas szintű átható fényerőt. Ez lehetővé teszi, hogy filmeket is nézzen a képernyőn nappali időben, a szoba tompítása nélkül. Itt egy újratölthető akkumulátort használunk újratöltési lehetőséggel, és a töltőt az eszközhöz mellékeltük. Ide tartozik egy nagyon kényelmes tok a készülék tárolására. Puha anyagból készül, így a por nem halmozódik fel az üvegeken - nem szükséges rendszeresen törölni őket.

A termékeket egy külön rádiócsatornán keresztül csatlakoztatják a képforráshoz, ami még kényelmesebb, mint egy infravörös sugárzó. Ennek a technológiának köszönhetően széles látószög érhető el - akár 170 fokig. A redőny kapcsolási sebessége a töltési szinttől függően 96 és 144 Hz között van. Ráadásul egy akkumulátoron a készülék akár 100 órán keresztül is képes működni. Az eszköz teljes mérete 168x48x165 mm, súlya 56 gramm.

  • Kommunikáció TV-vel vagy más képforrással vezeték nélkül;
  • A megnövekedett látószögek;
  • Nagyfrekvenciás redőny;
  • Akkumulátortöltő tartozék;
  • Automatikus be- és kikapcsolás.
  • Nincs jelzés az akkumulátorról, így nehéz meghatározni, hogy az akkumulátor mennyi ideig tart.

5. Philips PTA436 / 00

Kezdetben ezeket a termékeket kizárólag a számítógépes és a konzolos játékok rajongóinak fejlesztették ki. A szemüveg kialakítása nem biztosít elektronikus elemeket, ill. Az elemek és akkumulátorok itt sem szerepelnek, ráadásul könnyűek, ami lehetővé teszi, hogy hosszú ideig viseljék, kellemetlenséget nem okozva. Ha korábban a szokásos 2D formátumban játszva a játékos kizárólag a képernyő egyik felén férhetett hozzá terepéhez, akkor ezeknek a pontoknak köszönhetően a funkcionalitás sokkal szélesebbnek bizonyult - a felhasználó képes követni, hogy mi történik a karakterével teljes képernyős módban.

Ezeket a polarizáló szemüvegeket az eredeti FPR (Film Pattern Retarder) technológiával készítették, hogy a kép a lehető legtisztább legyen, és nem váltott fel villanás. A termékek könnyen kompatibilisek minden passzív 3D technológiával felszerelt képforrással. Két poharat és két tisztítókendőből készült tárolóedényt tartalmaz. Lencsék széles látószöggel felszerelve. Enyhén meghajolnak, ezért bármilyen felhasználó számára alkalmasak, beleértve azokat is, akik szemüveget vagy kontaktlencsét viselnek. A keret felső részén található egy kampó, amely összekapcsolja a szemüveget a játékos ponttal.

  • Nincs szükség elemre;
  • Szemüveges emberek számára;
  • Jól illeszkednek a fejhez;
  • Megfelelő látószögek vannak;
  • Bármely TV-n, monitoron és kivetítőn használható, passzív 3D technológia támogatásával.
  • Az elektronikus alkatrészek hiányával rendelkező polarizáló üvegek meglehetősen drágák;
  • Jó számítógépes és konzolos játékokhoz, de filmek nézésekor a színvisszaadás még mindig sok kívánnivalót hagy..

4. BenQ 3D szemüveg DGD5

Ezt a modellt úgy fejlesztették ki, hogy a BenQ által kiadott kivetítőkkel való együttműködésre és a DLP Link technológia támogatására működjön, amellyel teljes mértékben elmerülhet egy virtuális tartalmi környezetben. Ezekkel a szemüvegekkel nem csak különféle filmeket nézhet, hanem számítógépes játékokat is élvezhet, előadásokat alaposan tanulmányozhat stb. Segítségükkel biztosítják a sztereoszkópikus 3D képek teljes értékű lejátszását, amely minőségében semmi esetre sem rosszabb, mint a háromdimenziós mozi, amely a legnagyobb felbontásban jelenik meg. Ezek a szemüvegek ideálisak otthoni és oktatási célokra is..

A termékek nagyon stílusosak, lekerekített karokkal vannak felszerelve, amelyek beállíthatók. Szinte a teljes kerület felett lefedik a fejet, így nem félhet, hogy a szemüveg leesik a szeméről. A készülék beépített akkumulátorral van ellátva, töltővel együtt. Az energiafogyasztás elhanyagolható - egy teljes akkumulátor töltés elegendő körülbelül 160-180 óra folyamatos működéshez. Az objektíveket megfelelő mennyiségű átvilágított fény jellemzi, tehát a háromdimenziós képet a sötét szobában a legjobb megnézni..

  • A modell gondosan átgondolt ergonómiája;
  • Magas frekvencia - kb. 130 Hz;
  • A megnövekedett karok hossza;
  • Meg van szerelve egy megbízható akkumulátor, amelynek élettartama nagyon hosszú időre elegendő.
  • Az üvegek meglehetősen fényes lencsékkel vannak felszerelve;
  • Csak a BenQ márkájú modellekkel kompatibilisek.

3. Xiaomi XGIMI DLP-Link G102L

Sietünk olyan termékek bemutatásával, amelyek a harmadik helyen állnak a legjobb 3D szemüveg besorolásában. A Xiaomi az elfogadható és jó minőségű termékek miatt sok tekintetben már jól ismert az orosz fogyasztó számára. A cég mérnökei úgy döntöttek, hogy nem állnak félre, hanem kiadják a 3D-s szemüveg saját verzióját. Nem sikerült az egyetemes gyártás - a modell kizárólag az XGIMI multimédia projektorral való együttműködésre készült. Az üvegeket kényelmes és megbízható automatikus redőnyfunkcióval látják el, amelyeknek köszönhetően a kép sorrendjét és azonnali továbbítását biztosítani lehetett. Mindez jelentősen javította a képminőséget..

A szabadalmaztatott akkumulátor itt energiaforrásként működik, amelynek erőforrását nagyon lassan fogyasztják el - egyetlen töltéssel akár 350 órán keresztül működhet. Az üvegeket jelentős látószögek jellemzik, ami szintén pozitívan befolyásolja a kép minőségét. A tesztelés során kiderült, hogy a modell kompatibilis a 3D DLP-LINK READY technológiát támogató vetítőkkel és akár televíziókkal. A szemüveg maximális frekvenciája 144 Hz, az eszköz tömege 32,3 gramm, ami az aktív típusú szemüveg esetében nagyon kicsi. A takaróhoz mikroszálas kendő tartozik. A válaszidő kb. 1,5 ms..

  • Egy aktív típusú modell esetén elfogadható költség;
  • Jelentéktelen tömeg;
  • A szemüveg hosszú ideig egyetlen akkumulátor töltéssel működik;
  • Megbízhatóság és magas építési minőség.
  • Nem minden multimédia termék működik a 3D DLP-LINK READY technológiával..

2. MITSUBISHI EY-3DGS-1U

Ez a termék kizárólag 3D-sugárzóval működik, amely szemüvegtel van ellátva. Úgy tervezték, hogy nem csak a jel feldolgozására és a modell továbbítására, hanem a szemüveg működésének felgyorsítására is szolgál, amely lehetővé teszi a filmek nézésének kényelmesebbé tételét. A készlet egy univerzális eszköz, amely bármilyen eszközzel együtt használható, amely támogatja a tartalom háromdimenziós lejátszásának technológiáját. A termékek ergonómiáját nagyon gondosan gondolkodik, ennek köszönhetően a szemüveg mindenki számára kényelmes, beleértve a szemüveget is. A kivitel egy apró érme típusú lítium-ion akkumulátoron működik. Az üvegeknek három helyzetű infravörös vevője van, amelyet az emitter jeleinek fogadására terveztek.

A termék folyadékkristályos redőnyökkel van felszerelve, amelyek kinyitása és bezárása pontosan az emitter irányítása alatt áll. Az infravörös vevő alatt egy orrpárna található. Szükség esetén eltávolítható. A hálózati kapcsoló LED-es kijelzővel van felszerelve. Használat után a szemüveget manuálisan ki kell kapcsolni. Az üvegek akár 70 órán keresztül működhetnek egyetlen akkumulátoron - egy ilyen jelentéktelen jelző társul az emitterhez, mivel az infravörös sugarakból származó jel feldolgozása szignifikánsan több energiát igényel, mint ha infravörös sugárzással, rádiócsatornával vagy Bluetooth csatornával dolgozik..

  • Az ilyen szemüvegek segítségével egy háromdimenziós képet minden szempontból a valósághoz lehető legközelebb állítanak elő;
  • Kényelmes felnőtteknek, gyermekeknek és szemüveges embereknek is;
  • A redőnyök sokkal gyorsabban működnek, mivel az infravörös sugarakat a jelátvitelhez használják.
  • A jel átjut az emitteren;
  • Nagyon magas költség.

1. EPSON ELPGS01

Nos, itt van a legjobb 3D szemüveg áttekintésünk vezetője. Főbb jellemzői szerint ez nem különbözik sokat az előző modelltől, de szinte négyszer olcsóbb lesz a felhasználók számára. A készülék infravörös technológiát használ a jel továbbításához - ennek a módszernek a pozitív és negatív vonatkozásait már figyelembe vettük. A kialakítás beépített újratölthető akkumulátort biztosít, ennek erőforrása elegendő 60 órás folyamatos használathoz. Az egyik legfontosabb különbség az összes többi olyan eszközhöz képest, amely a mi besorolásunkba esett, a LED akkumulátor jelzőfény jelenléte, tehát a felhasználó mindig tudja, mennyi ideig működhet a szemüveg. A tok gumírozott műanyagból készült, lágy tapintású bevonattal, amely jól illeszkedik a bőrhez, nem tapad hozzá, és nem okoz kényelmetlenséget hosszantartó használat során.

A kialakítás oly módon lett kialakítva, hogy a gyengén látó emberek számára lehetővé tegyék az ilyen szemüvegek használatát. A jel formátumát automatikusan felismeri, ami jelentősen kibővíti a termék képességeit. A készülék ergonómiáját alaposan átgondolják, ráadásul kis súlya van. A készlet tartalmaz egy tárolódobozt és egy kis puha ruhát a por eltávolításához.

  • Kiváló kivitelezés és összeszerelés;
  • A szemüveg kompatibilis a legtöbb televízióval, kivetítővel és így tovább;
  • Szemüveges emberek viselhetik;
  • Hosszú élettartam;
  • Van egy elemjelző.
  • Némileg terjedelmesnek tűnnek;
  • Ennek ellenére sokkal drágábbak, mint a legtöbb, a felülvizsgálatban szereplő modellnél..

Összefoglalva: hasznos videó

Tehát véget ért a legjobb 3D szemüveg besorolása. Megpróbáltunk minél több információt összegyűjteni az egyes modulokról, hogy a lehető legtisztább és pontos képet kapjunk róla. Ha azonban nem volt elegendő adat, vagy néhány pont nem volt egyértelmű az Ön számára, írjon nekünk a megjegyzésekbe - megpróbáljuk rendezni az együtt felmerült kérdéseket. Ha van saját tapasztalata az ilyen eszközök használatában, ossza meg velünk és más olvasókkal..

Hogyan válasszuk ki a 3D szemüveget és melyik jobb?

Ma, amikor a 3D filmeket néző TV-t választják, a legtöbb ember azzal a kérdéssel szembesül, hogy mi a különbség az aktív 3D technológia és a passzív technológia között, és melyik a jobb? Ezen felül, a használt technológiától függően, bizonyos 3D szemüvegeket is használnak. Az áruház sokat mond neked erről, de valószínűleg egyszerűen összezavarod a kapott adatokban. Ma megpróbáljuk kitalálni, hogyan válasszuk ki a 3D szemüveget, és hogyan különböznek egymástól, kiemelve a fő pontokat.

Nagyon függ attól, hogy melyik televíziós társaságot választja. Tehát a Samsung, a Sony, a Sharp vagy a Panasonic modellek kizárólag aktív 3D-vel kaphatók. Ha inkább az LG tévéit szereti, akkor készüljön fel arra, hogy minden modell csak passzív 3D-vel érhető el. A Toshiba és a Philips mindkét technológiát használva készítik tévékészülékeket, tehát körültekintőbbnek kell lennie, amikor kiválasztja őket..

Aktív

Az aktív 3D-s technológia abban különbözik a passzívtól, hogy a képet egymás után továbbítják. Az ilyen módon sugárzott filmeket csak 3D-s szemüvegben lehet lefedni, amelyen aktív redőny van. Amikor ezeket használja, akkor a jobb, majd a bal szem nagy sebességgel záródik fel. Ez háromdimenziós képhatást hoz létre. Az aktív 3D szemüveg csak akkor működhet, ha van áramforrása, gyakran a beépített elem. Ebből az energia áramlik a redőny mechanizmushoz, amelynek köszönhetően működnek.

Ennek a technológiának a használatakor a szemüvegben lévő redőny mechanizmust és a TV vagy a számítógép kijelzőjét szinkronizálni kell, különben a készülék nem fog megfelelően működni, és a 3D kép rosszabb minőségű lesz. Korábban lehetett szinkronizálni ezeket az eszközöket egy speciális huzal segítségével, de ez a módszer nem volt nagyon kényelmes. Ezért a modern aktív 3D szemüvegekben az infravörös portot használják a szinkronizáláshoz. Ezzel a technológiával mindenki nézhet olyan filmet, amiben van. Vagyis, ha egy Full HD formátum, akkor ezt látja.

Ennek a technológiának azonban vannak bizonyos hátrányai. Először: a rajtuk keresztüli kép sötétebb lesz, mint a valóságban. Ha 3D-s filmeket néz a tévében vagy a számítógép folyadékkristályos monitorán, akkor ezt valószínűleg nem veszi észre, de ha a vetítőn keresztül nézi, akkor a különbség észrevehető. Ezenkívül a váltakozva nyitható és záró redőnyök nagyon nagy terhelést jelentenek az emberek szemén. A legtöbb ember néhány perc alatt megszokja, de az érzékenyebb személynek fájdalmas lehet a szeme és fejfájás.

Ezenkívül bizonyos hátrányok a kép külön-külön továbbítása a szemnek. Ennek oka az a tény, hogy a képkockasebesség elsősorban a TV-típustól és attól függ, hogy milyen tartalomra van programozva. Tehát, ha a filmben a képkockák másodpercenként 60-szor változnak, akkor a kép mindkét szemnél csak másodpercenként 30-szor frissül. Ennek eredményeként a mozgás egyenetlen lehet, és rándulások jelenhetnek meg a dinamikus jelenetekben.

Az ilyen technológia költsége meglehetősen jelentős, és ez nemcsak a TV-re vonatkozik, hanem a rá vonatkozó pontokra is. Leggyakrabban csak egy pár poharat kap az eszközkészletben, legfeljebb kettőt. A többit külön kell megvásárolni, ám ezek nem kevésbé költségesek.

Passzív

A passzív 3D technológia más elven működik. A képet a bal és a jobb szem egyidejűleg továbbítja. Ebben az esetben a képet különböző szögekből továbbítják, és külön-külön érkeznek, áthaladva a szemüveg lencséin. Ennek köszönhetően különálló képek jönnek minden szemhez, amelyek összecsukva háromdimenziós képet hoznak létre. Az ilyen filmek megtekintéséhez speciális passzív szemüveget használnak, amelynek energiaforrására nincs szükség.

Az ilyen passzív 3D szemüveget viszont két típusra osztják - polarizáló és anaglyphic. Ez utóbbi népszerűbb és sokkal kevesebbet fizet. Leggyakrabban vörös és kék szemüvegből és karton keretből készülnek. Ezek használatával olyan 3D-effektushoz juthat, amely nem különbözik egymástól a különleges minőségben, így különféle színű lencsék torzítják az igazi képet árnyékban.

A polarizáló szemüveg sokkal jobb. Lehetnek lineáris vagy kör alakú polarizációjuk. A kör alakú polarizációjú szemüvegmodellek sokkal jobbak, mivel a kép nem változik, függetlenül attól, hogy miként fordítja a fejét. Lineáris polarizációval rendelkező modellek esetén a fejnek kizárólag egyenesnek kell lennie. Ennek oka az a tény, hogy egy függőlegesen polarizált kép az egyik szembe, a vízszintesen pedig a másikba érkezik. Ha megváltoztatja a fej helyzetét, a háromdimenziós kép minősége romolhat.

Ha ezekben a szemüvegekben HD filmet néz, akkor ne számítson az 1920x540-nél nagyobb felbontásra. Ugyanakkor a kép szögletesnek tűnik, vagy bármilyen apró hiba jelenik meg a továbbításban. Ezenkívül a polarizáló film sötétebbé teszi a képet, mint amilyen valójában, bár nem annyira, mint az aktív 3D szemüvegnél.

Ennek a technológiának az előnyei annak is tulajdoníthatók, hogy egy film nézésekor a szemek gyakorlatilag nem feszülnek, és ezért nem fáradnak el. Ezen felül egy TV-vel 4-5 pár poharat kap, és ha nincs elég, mindig többet vásárolhat, egyszerűségük miatt nagyságrenddel alacsonyabbak, mint a redőny..

Mit válassz?

A 3D szemüveg kiválasztása előtt ki kell emelni a két technológia közötti fő különbségeket. A fentiekből az alábbi következtetéseket vonhatjuk le:

  • A passzív szemüveg nem feszíti meg a szemét;
  • Passzív, kényelmesebb és könnyű;
  • Jobb minőségű aktív továbbítás;
  • Az aktív 3D szemüveg több mint a passzív;
  • 3D filmeket aktív szemüvegben csak a gyártó tévéként nézhet. A Sony szemüveg nem alkalmas filmek Tosiba TV-n való nézésére.

Ha továbbra is meg szeretne vásárolni egy aktív 3D technológiával rendelkező TV-t, akkor először megpróbál egy speciális szemüveggel rendelkező videót nézni a boltban, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem tartozik-e azokhoz a kategóriákhoz, amelyek érzékenyebbek rájuk. Ellenkező esetben a vásárlásnak nincs értelme az állandó fejfájás és a fáradt szem miatt..

Ennek eredményeként azt mondhatjuk, hogy a passzív 3D szemüveg sokkal jobb, mivel bármilyen TV-n vagy bármilyen számítógépről filmeket nézhetnek, kényelmesebbek és sokkal olcsóbbak..

A legjobb 3D pontok értékelése

A 3D képátviteli technológia fejlesztésével a 3D szemüveg a modern TV-k és videoprojektorok szerves részévé vált. A használt technológiától függetlenül (aktív vagy passzív 3D) a szemüveg kiváló minőségű háromdimenziós képet továbbít, segítve belemerülni a virtuális valóság világába.

A jól ismert 3D szemüveggyártók nemcsak a kapott kép minőségére figyelnek, hanem a felhasználók maximális kényelmére is. Az ergonómikus forma, a könnyű súly és az átgondolt kialakítás lehetővé teszi, hogy szemüveget érzés nélkül több órán keresztül használjon.

Összeállítottuk a legjobb 3D szemüveg listáját a szakértői vélemények és a valódi vásárlók véleményei alapján. Javaslataink segítenek abban, hogy az Ön igényeinek és kívánságainak leginkább megfelelő választást hozzon. A globális technológiai piacon sok versenytárs van, de kiválasztottuk a legjobb gyártókat, és azt javasoljuk, hogy fordítson különös figyelmet rájuk:

3D otthoni számítógép rendszer minimális költségekkel

Vladimir Romanchenko
2011. augusztus 21

Gyakran a 3D technológiákkal kapcsolatos kiadványaink megjegyzéseinél el kell olvasnunk az olvasóink panaszát - mondják, mindez valóban érdekes, de az ár eddig nem harapott. Manapság az otthoni sztereoszkópikus 3D-s rendszer létrehozása sokat vonz, de nem mindenki hajlandó kifizetni azért rendezett összeget. Ezenkívül nincs garancia arra, hogy a kapott 3D-s megtekintési képességek valóban megfelelnek az Ön ízlésének, és több napos kísérleteket követően sem feledkeznek el arról.

Ezen túlmenően az elmúlt években sok állandó negatív sztereotípia alakult ki a 3D-témák körül, amelyeket néha nagyon nehéz eloszlatni. Vegyük például a tartalomhiány problémáját. Egy évvel ezelőtt szinte semmit sem lehetett 3D-ben nézni - például egy tucat másfél klip, több film, azzal a különbséggel, hogy a 3D-s játékok elég.

Sokan még mindig úgy gondolják, hogy nincs mit nézni, de ez nem igaz. Több tucat 3D-s film már elérhető a Blu-ray 3D lemezeken, torrentekben a számuk csak gördül át, és van mit nézni a YouTube-on. Új, fantasztikus 3D-s módú játékok jelennek meg minden hónapban, és ősszel új 3D-s tartalom áraszt vár ránk, és az új termékek sebessége növekszik, mint egy hógolyó - például karácsonykor a rendelkezésre álló 3D-filmek száma könnyen megduplázódik a jelenlegihez képest..

A 3D elleni második előítélet egy sztereotípián alapul: a 3D-tartalom állítólag káros lehet az egészségre, különösen a látás. A 3DNews szerkesztőség tervei egy részletes cikk erről a témáról. Röviden: a modern nézőeszközökre, például az aktív redőnyre vagy a polarizált 3D szemüvegre utalni, a 3D-s egészség veszélyeiről beszélni teljesen ostobaság. Az idősebb olvasók valószínűleg még mindig emlékeznek arra, hogy a fekete-fehér televízió elterjedésével hogyan beszélték az egészségre káros következményeikről, és a színes tévék megjelenése után újra felvetették a témát. Még speciális ajánlások voltak a tévékészülékhez való megfelelő távolság kiválasztására. A számítógépes monitorok látás veszélyeiről való beszélgetést nemcsak az idősebb olvasók emlékeznek meg, és most a 3D-s kijelzők fordulnak.

Valójában még mindig sokkal helyesebb az egészségkárosodásról beszélni, hanem a szemfáradtság hatásáról, amely a kijelzőn való rendszeres és rendetlen ülés esetén valóban csökkent látáshoz vezethet. De még mindig van egy nagy kérdés, hogy mi a szeme gyorsabban fog eltörni - a készülékek és telefonok finom nyomtatása vagy a 20 hüvelyk átlójú modern kijelzőkön, 3D támogatás vagy anélkül.

A 3D-s kijelzőknek a gyorsabb fáradtságra gyakorolt ​​hatása megtörténik, és ez általában két fő okból történik. Először is, a szemek gyorsan megunnak, hogy rossz minőségű berendezésekkel dolgoznak nem megfelelő megvilágítási körülmények között. A képernyő összes villogása, a parazita oldalsó fény és a fantom kétszeresére nagyon gyorsan megfárad.

Másodszor, a lényeg gyakran egy haszontalan 3D tartalom, amelyet tapasztalatlan amatőrök készítettek vagy készítettek (és hidd el, most már Hollywoodban vannak!). Képzeljen el egy videót, amelyben a hatás fokozása érdekében a film felénél karddal, majd egy csuccsal vagy akár valamival „orr alá” dörzsölsz, kihúzod a képernyő síkját, és a szemed között repülsz. Az agy nincs hozzászokva az ilyen rövidítéshez. Próbáljon a saját orra hegyére bámulni a kísérlet kedvéért - sokáig nem lesz elég türelme, fáradt lesz a szemed, és a sikertelen filmekben még az orrod csúcsa sincs, és a nézőterek a valós életben teljesen elérhetetlenek. A látás már nem képes megbirkózni egy ilyen terheléssel, az agy, aki nem szokott hozzá "kiszámítani" az ilyen látószöget programozottan, hardverrel próbálja megtenni, megkerülve, amelynek eredményeként a fáradtság virágnak tűnik, a bogyók pedig émelygést és szédülést okoznak..

Ezen a ponton világossá kell tenni, hogy van egy másik módszer a 3D-s megjelenítésre anaglyph szemüveg segítségével - azok, amelyekben az egyes szemüvegek különböző színűek, leginkább vörös és kék. Ez a módszer valóban olcsó, sőt teljesen ingyenes: fizethet 20 rubelt a színes műanyag szűrőkkel készült kész kartonpoharakért, és saját maga elkészítheti ezeket úgy, hogy a műanyagot filctollakkal vagy festékekkel festi. De erre a módszerre lehet számítani a legkevésbé kellemetlen egészségügyi problémákra. A statisztikák szerint az anaglyphic szemüveg hosszabb ideig tartó használatával (az ilyen mozik általában divatosak voltak) ideiglenes - akár egy órás - torzulások tapasztalhatók a színskála érzékelésében, és néhány elkülönített esetben azt mondják, hogy ezután az emberek színvakok maradtak az életre. Nem fogunk vitatkozni ezeknek a borzalmaknak a 100% -os bizonyosságáért, de nem változtatjuk meg a 3D-s megjelenítés ilyen módját a modern nyelvre. Ezért ma ezt egyáltalán nem vesszük figyelembe.

Kellemetlen érzésekkel szembesülve teljesen opcionális lehet fórumokra indulni, és kiabálni, hogy becsaptak bennünket ezzel a lejtős 3D-vel. Leggyakrabban elegendő megváltoztatni a megtekintési feltételeket, vagy egyszerűen elutasítani a kellemetlen 3D-s tartalmat - és boldog lesz. A másik dolog az, hogy az emberiség egy része egyáltalán nem látja a 3D-t, vagy definíció szerint fájdalmasan érzékeli azt. Ez sok okból történik. Például, ha az egyik szem rosszabbnak látja. Vagy a gyermekkori agyi fejlődés egyedi jellemzőivel kapcsolatos sztereoszkópia észlelésével kapcsolatos problémák esetén (orvosok szerint a 3D-s észlelési mechanizmus kialakítása a gyermek agyában még óvodáskorban végződik). Sok oka van, de a tény továbbra is fennmarad - a statisztikák szerint a lakosság 8-15% -a nem érzékeli a 3D-t, vagy nehézségekkel érzékeli azt. Nincs mit tenni.

Tehát a megismert tartalom elérhetőségével rájöttünk egészségünkre is. Az utolsó probléma továbbra is fennáll - a 3D-s felszereltség elérhetősége.

Manapság teljes választék érhető el azok számára, akik csatlakozni szeretnének a 3D-hez - a mobiljátéktól a házimozikig. Már kaphatók okostelefonok (LG Optimus 3D, HTC EVO 3D), kézi videolejátszók (Cowon 3D) és akár játékkonzolok (Nintendo 3DS) autosztereoszkópos 3D-s képernyőkkel, amelyek nem igényelnek szemüveget. Lehet, hogy ez lesz az első eszköz a 3D-s megtekintéshez, de finoman szeretném megjegyezni, hogy a kis képernyőn a sztereo effektus specifikus lesz. Egy 3D-s játék, amelyet kifejezetten több hüvelyk átlóságra írtak és optimalizáltak, az egyik dolog, a másik pedig a több méteres képernyőkhöz készített film nézése. Mellesleg, még a 3D szalagok végső elkészítéséért felelős hollywoodi rajzfilmfigurák is megjegyzik, hogy a Blu-ray 3D verzió konvertálásakor kissé eltérő képmélység-beállítást kell beállítaniuk, mint a több méteres képernyővel rendelkező mozicsarnokok esetében. Tehát hasonlítsa össze a TV képernyőjét és az okostelefon képernyőjét. A hatás természetesen lesz, de ne mondja azt, hogy nem figyelmeztettük.

A legegyszerűbb, leglogikusabb és leghatékonyabb lépés egy 3D TV vagy 3D projektor vásárlása. És ez igaz: a nagy képernyőn a 3D-s effektus könnyen elérhető, minden modell számos formátumot támogat, és azokat, amelyeket ma intelligens TV-nek hívnak, ezen felül sikerül megtalálniuk a 3D-s tartalmat az interneten. Végül, még akkor is, ha nem szereted a 3D-t, kényelmet fog kapni egy kiváló, modern TV / projektor, a teljes 2D funkcióval.

Sajnos ez az út nem a legmegfizethetőbb, a háztartási 3D-s eszközök ára továbbra is harap. Szükségünk van egy külön cikk elkészítésére a 3D-s megtekintéshez használt TV-k és projektorok kiválasztásának módszertanáról, de ha már rendelkezik egy nemrégiben megvásárolt Full HD-TV-vel, és a 3D támogatás hiánya miatt nem tervezi azt a közeljövőben kifejezetten megváltoztatni, az sokkal logikusabb, és ami a legfontosabb: Olcsóbb a sztereoszkópiai tartalom felfedezése az otthoni számítógép felújításával. Sőt, utána könnyen csatlakoztathat 3D-s TV-t, mint hatalmas kiegészítő monitor.

Ha saját számítógéppel rendelkezik modern grafikus kártyával, vegye figyelembe, hogy a munka fele már elkészült. A modern asztali vagy hordozható számítógép (és még néhány nettops) Full HD sztereó 3D-s rendszerké való átalakításának legrövidebb és legolcsóbb módja egy kiegészítő 3D monitor vásárlása 120 Hz-es szkennelési frekvenciával és aktív redőny 3D szemüveg, vagy akár kész készlet ezek az alkatrészek. Természetesen más technológiák is rendelkezésre állnak, de általában ez kevésbé általános egzotika egy sámán tambúrával a hangoláshoz, vagy egy aranyos eladás, a sorszám felének csökkentésével - mindenesetre valószínűtlen, hogy lényegesen olcsóbb lesz..

Most - néhány magyarázat a számítógép rendszerkövetelményeire. Ha úgy dönt, hogy egy számítógépet AMD chipeken alapuló grafikus kártyával használ, készüljön fel további problémákra. Először az orosz weboldalon kell keresnie a megfelelő 3D technológiát - az AMD HD3D technológiát. Bevallom, bűnös vagyok; személyesen csak az AMD webhelyének amerikai tükörén találtam HD3D leírását..

Segítség a világosságért: Az AMD HD3D technológiát harmadik féltől származó készülékek támogatják, az AMD maga csak erre a célra bocsát ki videokártyákat, illesztőprogramokat és HD3D SDK-kat..

Vessen egy pillantást a HD3D által támogatott termékek listájára. Három laptop, ATI Mobility Radeon HD5xxx és ATI Radeon HD5xxx sorozatú grafika - HD6xxx, több monitor, három tucat TV és körülbelül azonos számú kivetítő, több mint egy szerény pontlista. Van egy oldal a támogatott 3D-s játékok listájával is, de ez a lista gyanúsan rövid is.

Személy szerint ismerek embereket, akik hallottak olyan emberekről, akik személyesen olvasnak az interneten azokról a szerencsés emberekről, akik mindezt működésbe hozták. De komolyan, zsonglőr nélkül, az AMD-nek még egy kicsit több erőfeszítést kell tennie annak érdekében, hogy a HD3D technológiáját komolyan veszik, és a kereskedelmi siker érdekében továbbra is keményen kell dolgozni..

Döntés: Most mindent nedvesítsen.

Egy teljesen más dolog az NVIDIA megközelítés, amely kezdetben nem engedte el, hogy harmadik társaságok kegyelme és kegyelme bekerülhessen: létrehozta a 3D Vision számítógépes 3D készletek gyártását, aktívan részt vesz a 3D-s játékok és szoftverek fejlesztésében és optimalizálásában a 3D-s videók megtekintésére és szerkesztésére. Itt állnak a közvetlen linkek a témában az orosz társasági tükör oldalaihoz:

  • Minden a 3D Vision technológiáról az asztali és laptop rendszerekhez
  • A 3D Vision kompatibilis termékek listája. Kérjük, vegye figyelembe: a 3D Vision még az őskori GeForce grafikus kártyákat is támogatja, amelyeket csak a gyűjteményekben lehet megtekinteni. Egyébként a támogatott eszközök listája messze nem teljes. Úgy tűnik, most, hogy a törvényjavaslat tucatnyi kompatibilis kijelzőre és több száz kompatibilis TV-re került, a felsorolásuknak már nincs több értelme, mert...
  • ... NVIDIA 3DTV Play technológia a számítógép csatlakoztatásához egy modern 3D TV-hez vagy 3D-s kivetítőhöz
  • És itt található az NVIDIA 3DTV Play támogató technológiák lenyűgöző listája
  • A 3D-s tartalomforrások listája, beleértve több száz kompatibilis játékot, fotó- és videoberendezést, videókat, 3D-s online video streaming-t és így tovább.
  • A vezeték nélküli 3D aktív redőnyszemüvegek leírása
  • A vezetékes 3D aktív redőny szemüveg leírása
  • Demózónák listája Oroszország és a FÁK különböző városaiban, ahol a gyakorlatban ki lehet értékelni a 3D Vision készlet képességeit
  • Az NVIDIA 3D Vision Pro Professional NVIDIA Quadro grafikus készlet leírása

Észrevetted a megközelítés különbségét? A 3D Vision technológiát nyilvánvalóan nem a kerítés gyönyörű feliratainak feltalálására, hanem a tömegtermékre való pénzbevételre találták, amit világszerte eladott 3D-készletek százezrei (vagy esetleg milliói) igazolnak. Szeretsz vagy nem tetszeni ezt a társaságot, amennyit csak akar, de ne becsülje alá az NVIDIA óriási hozzájárulását a számítógépes sztereo 3D technológia fejlesztéséhez és népszerűsítéséhez. Sőt, mintha a legközelebbi analógokat nem figyelnék meg.

Az NVIDIA 3D Vision készletet részletesen az „NVIDIA GeForce 3D Vision sztereo szemüveg - Éljen a hangerőt!” Című cikkünkben részletesen ismertetjük. vissza 2009 áprilisában. Azóta megjelentek egy új, továbbfejlesztett szemüvegverzió, a terméktámogatás jelentősen bővült, és ami a legfontosabb: az árak csökkentek.

Most - a legérdekesebbről, az ígért árakról. A teljes NVIDIA 3D Vision készlet, amely tartalmaz egy pár aktív 3D szemüveget infravörös interfésszel és USB adóval, ma megvásárolható 4700 rubel áron, és ez nagyjából megfelel az amerikai 149 USD árnak (természetesen az adók nélkül). Külön-külön az NVIDIA vezeték nélküli 3D szemüveg körülbelül 4400 rubelt fog fizetni.

Nagyon hamarosan megkezdődik a szemüveg vezetékes változatának, az NVIDIA 3D Vision Wired értékesítése. Ennek a megoldásnak a sajátossága az, hogy működéséhez nincs szüksége infravörös USB adóra, mert a szemüveget közvetlenül a számítógéphez csatlakoztatják USB-n keresztül.

Természetesen ebben az esetben nem lesz támogatott az NVIDIA 3DTV Play technológia a számítógép 3D-TV-hez való csatlakoztatásához, mivel a 3D Vision vezeték nélküli készlet fent említett adója egyúttal USB-kulcsként működik a 3DTV lejátszáshoz. De plusz - a vezetékes megoldás nyilvánvaló elérhetősége: az USA-ban az ilyen szemüveg csak 99 dollárba kerül, és arra számíthatunk, hogy Oroszországban az árak megközelítőleg hasonlóak lesznek.

Ezen a ponton a 3D-s szemüveg témáját biztonságosan le lehet zárni, és átállíthatjuk a 3D-monitorok árára, de... már a kezdetektől megígértük, hogy beszélünk a legolcsóbb megoldásokról. És tartsd be a szót.

A 3D Vision készletek iránti megnövekedett kereslet, amelyet az árkérdés bőségesen támogatta, egy további ajánlat megjelenését okozták, amint ez a számítógépes piacon általában megtörténik. Igen, igen, úgynevezett "kompatibilis megoldások" formájában, összehasonlítható funkciókkal, de alacsonyabb áron.

Úgy döntöttünk, hogy kipróbálunk egy tipikus ajánlatot, amely nyilvánvalóan alacsonyabb árat kínál, és ehhez Palmexx 3D PX-203 KIT készletet vásároltunk 3 680 rubelért a Savyolovsky számítógépes piacon..

Az igazságosság kedvéért azonnal érdemes tisztázni, hogy a készletből származó szemüveg nem működik együtt az NVIDIA USB-kibocsátóval. A helyzet az, hogy a Palmexx készlet nem infravörös, hanem rádiófrekvenciás interfészt használ. Bár, ha sétálni kellene a piacon, IR lehetőségeket találhat.

A készlet meglehetősen egyszerű és funkcionális: 2,4 GHz-es adó, pár USB-kábel, három cserélhető fúvóka, szalvéta, meghajtóval ellátott lemez és felhasználói kézikönyv, utasítások és szemüveg.

A szemüveg működési elve általában hasonló a 3D Vision-hoz: az adó USB-n keresztül csatlakozik a rendszerhez, a szemüveget a miniUSB csatlakozón keresztül is töltik. Az adó szinkron csatlakozóval rendelkezik a DLP TV-k számára.

A fő különbség az, hogy a Palmexx készlet képének mélységét nem az adó kerekével kell ellátni, amint ezt a 3D Vision teszi, hanem a szemüveg gombjaival. Ezenkívül, amikor először csatlakoztatják, a szemüveget szinkronizálni kell az adóval, ehhez egy nagy, világító gomb van az adó felső síkjában.

Nehéz megmondani, hogyan viselkedik a készlet, amikor a GeForce illesztőprogramokat a semmiből telepítik. A Palmexx 3D PX-203 készletet csatlakoztattuk egy meglévő rendszerhez, amelyhez az NVIDIA 3D Vision kit korábban csatlakoztatva volt. A rendszer udvariasságból ott keresett valamit, aztán a Palmexx adóegység LED-je bejelentette, hogy készen áll a szinkronizálásra. Néhány másodperc múlva a készlet teljesen működőképes volt.

Kíváncsi, hogy mindkét készlet - az NVIDIA és a Palmexx egyaránt - egyszerre képes működni, mindegyik saját szemüvegével vezérelve, az interfészek különböznek. A Palmexx szemüveg minőségét illetően meg kell jegyezni, hogy a váltás hibátlanul történik, a kép elég fényes, nem villog. Hacsak a kép nem kapott finom, melegebb színű árnyalatot, amelyet „sárga” -nek lehetne nevezni, ha ez valóban súlyosan befolyásolja a kép gamma-értékét.

Összegezve a közbenső eredményt, azt fogjuk mondani: itt valami megmenthető, ha nem fél kockáztatni és bízni egy harmadik gyártónál.

Végül a 3D-s számítógép-monitorok kiskereskedelmi árairól. A 120 Hz-es söprésű és 3D kész jelöléssel rendelkező modellek árainak keresésekor megvizsgáltuk a piacon lévő ajánlatainkat, valamint a nagy moszkvai számítógépes berendezések kiskereskedőinek árlistáit..

Az eredmények a következők: a 22 hüvelykes Viewsonic VX2268wm monitor továbbra is a leginkább megfizethető modell, átlagos ára ma körülbelül 8 ezer rubel. Ha a sport érdeklődéséből fakadóan vágyakozik arra, hogy valóban "beszoruljon" a minimális árba, és ne vegye figyelembe a 1680x1050 pixel maximális felbontását, akkor talán ez az Ön választása.

Ha azonban a pénzügyek továbbra is lehetővé teszik, hogy még további 2-3 ezer rubelt keressen, akkor javasoljuk, hogy fordítson figyelmet a 3D monitorok újabb, 23 és 24 hüvelykes modelleire. Kivétel nélkül mindegyik rendelkezik Full HD felbontással (1920x1080), ami sokkal kellemesebb mind a 2D, mind a 3D módban. Például a jól ismert 3D-s játékfigyelő, az Acer GD245HQbid, amely a közelmúltban több mint 15 ezer rubelt fizetett, ma kevesebb, mint 12 ezernél vásárolható meg..

A 15 ezer rubelig terjedő árkategóriában tucat különféle lehetőség található, míg érdekes módon számos érdekes, LED-es háttérvilágítással rendelkező modell is elérhető. Alig 20 ezer rubel költségvetésével kipróbálhatja szerencséjét egy 27 hüvelykes 3D monitor keresésében, és - hidd el nekem, megéri.

Van egy másik módja egy 3D-s rendszer létrehozásának, amely teljes mértékben kiküszöböli a monitor költségeit. Beszélünk róla, de nem fogjuk ajánlani - kivéve, ha ideiglenesként a leginkább türelmetlen. És most te magad megérted, miért.

Nem mindenki tudja, hogy az NVIDIA 3D Vision Active Shutter Kit támogatja-e. szüreti katódsugárcsöves monitorok (CRT). Az ilyen kijelzők, mint például a "plazma" válaszideje eltűnően kicsi, és e paraméter alapján minden ilyen kijelző definíció szerint 3D-re kész. A probléma más: még akkor is, ha olyan professzionális CRT-modellt talál, amely támogatja a 120 Hz-es keretszkennelést, egyáltalán nem az a tény, hogy a modern Windows 7 helyesen határozza meg, és lehetővé teszi az ilyen szkennelést, leggyakrabban el kell elégedenie a 85 Hz-es „univerzális monitor” beállításaival. A mennyezeti.

Ezek voltak az első kísérleteim a 3D-vel: egy régi, nagy méretű, 20 hüvelykes Sony CRT monitor a mezzanine-ből az asztalra vándorolt, majd egy sikertelen, 120 Hz-es sávot indító kísérlet után egy 85 Hz-es függőleges söprítéssel aktiválta, ami a gyakorlatban azt jelenti, a szemüveg szűrője a jobb és a bal szemhez, sebességük 42,5 másodperc, mindegyiknél (a modern kijelzőkkel végzett munka normál módja 60 szem / másodperc váltás minden szemnél). Ez elegendő a házi 3D képességeinek felméréséhez, de teljesen nem elegendő állandó munkához, és még ideiglenes eszközként is egy ilyen készlet gondos elkerülését igényli a külsõ megvilágítástól, ideális esetben jobb, ha sötétített helyiségben használja..

Összegezve a mai kutatást, az alábbiakat kapjuk: ha megismerkedünk a sztereo 3D élvezeteivel a számítógépen, akkor már elég, ha költségvetése körülbelül 400 dollár, és még jobb - 500–600 dollár. És akkor sikerül.

Glasses # 3D szemüveg nélkül, ingyen

Vessen egy pillantást az alábbi képre. A Crazy Man in Photography egy közismert digitális effektusok kísérletezője, François Vogel..

Nézze meg az alábbi videót. Valahol 40 másodperccel a rajt után, miután rögzített egy speciális levezetőt az arc érzékeny területeire, Francois elektromos árammal kezdi ütni magát, váltakozva feszültséget adva az egyes szemben lévő zónára, ahonnan a szemhéja váltakozva villog szörnyű sebességgel. Állítólag ez szimulálja az aktív redőny 3D szemüvegekkel általában elért hatást..

Nos, hogy továbbra is szeretne ingyenes 3D-s szemüveg nélkül? Habár őszintén szólva, egy pillanatra ez az ön-gúnyolódás némi hátborzongatóvá válik. Remélem, hogy helyesen értékelte e képregény hamis oktatólagos szövegkörnyezetét, amelyet a hagyományosabb kifejezésben is kifejezhetnek: "A szabad sajt csak egérfogóban lehet".

Természetesen nem mindenki hajlandó rendezett összeget kiszedni valamiért, ami végül nem tetszik. Ilyen esetek fordulnak elő: némelyiknek a terjedelmes kép az egyéni fiziológia miatt zavarodik, valaki egyszerűen nem tolerálja a szemüveget. De leggyakrabban az az ember, hogy életében még soha nem találkozott 3D-vel, vagy megismerkedett egy sikertelen film vagy játék sztereoszkópiai tartalmával..

De honnan tudja, hogy érdemes-e egy 3D-s televízió, projektor vásárlását elsöpríteni, ha egyáltalán nem? Sokan ilyen módon kezdik, egy kicsitől, először vásárolnak valamilyen költségvetési megoldást egy PC-hez, majd ízlés után megválasztják preferenciáikat és drágább 3D-kompatibilis készüléket választanak.